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#16
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Lord Alucard ha scritto:
> Fortunatamente gli occhi possono guardare anche di lato, quindi ti basta > girare la testa di 45 gradi. Lo provai tempo fa con GTR, non era affatto > male, però e' sprecato per mettersi davanti al PC. Servirebbe un sistema > coi controcazzi secondo me: triplo monitor, volante tipo G25 e sedile > idraulico. Allora si che il T-IR avrebbe davvero senso. Sicuramente, anche se mi viene ancora da fare la faccia schifata pensando che la testa si gira e gli occhi devono rimanere fermi...boh, sarà perché non l'ho mai provato, ma sembra troppo innaturale per prenderci gusto. Cmq piu' che i tre monitor (in stile salagiochi), sarebbe una figata un megaschermo a superfice curva (in stile monitor alienware, ma piu' largo e 'avvolgente'). > Prova a usare la manopola da sterzo, tipo quella che si usa su certi > camion o sulle ruspe. LOL lol...sarebbe l'unica cosa che mi rimarrebbe in mano. Gia' mi vedo seduto con la palla da sterzo in mano, e tutto il resto sul pavimento....col force feedback per guidare freneticamente a 900 gradi non ci vuole una scrivania, ci vuole un tavolone di marmo. |
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#17
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eXeS wrote:
> Provata anche questa, senza dover scomodare quad-core sli/xfire/x2 si > riesce a giocarlo al massimo a risoluzione nativa e multisampling a > 4x senza nessun rallentamento, anche con vista gira alla grande, > costa decisamente meno rispetto alla versione console, quindi, > prenderò sicuramente la verione per il morente picci :) Grande, è il gioco su cui passerò più tempo nel prossimo anno (come lo è stato Dirt). O almeno spero sia come dite..... |
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#18
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Preso dall'entusiamo mi ero dimenticato che non è più un CMR, ma un
bellissimo NFS..... :-(( Peccato..... Comunque molto bello, a molti piacerà, ma nulla a che vedere col rally.... |
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#19
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Snake01 ha pensato forte :
> Preso dall'entusiamo mi ero dimenticato che non è più un CMR, ma un > bellissimo NFS..... :-(( > Peccato..... > > Comunque molto bello, a molti piacerà, ma nulla a che vedere col rally.... Ma infatti mica è un "simulatore" di rally Grid... |
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#20
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Lord Alucard ha scritto:
> E' quell'aggeggio che si chiama Track IR. Segue il movimento della tua peccato che il track ir non vada... o non è supportato. > >> 3 - qualcuno per caso ha notato se il volante 'grafico' coincide con >> il volante reale? > > Te lo faccio sapere non appena faccio ordine nella zona pc e rimonto il > monitor Devi impostarlo tramite profiler e da li lanciare il gioco |
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#21
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rogermorse ha scritto:
> Sicuramente, anche se mi viene ancora da fare la faccia schifata > pensando che la testa si gira e gli occhi devono rimanere fermi...boh, > sarà perché non l'ho mai provato, ma sembra troppo innaturale per > prenderci gusto. Non è cosi'. Io l'ho regolato in maniera tale che si muova entro un certo range. Tu non te ne accorgi, ma quando guidi con la testa segui il punto di corda, è un movimento di riflesso che viene catturato dal track ir e ti sposta quel tanto la visuale. Di fatto è dove stai focalizzando l'attenzione. |
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#22
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Cagnaccio ha scritto:
>> Te lo faccio sapere non appena faccio ordine nella zona pc e rimonto >> il monitor > > Devi impostarlo tramite profiler e da li lanciare il gioco Aspe che mi interessa....puoi darmi piu' info? Qualche link e prezzo e driver? Se non costa troppo lo prendo così almeno ci faccio la prova. |
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#23
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rogermorse ha scritto:
> Aspe che mi interessa....puoi darmi piu' info? Qualche link e prezzo e > driver? > > Se non costa troppo lo prendo così almeno ci faccio la prova. allora, parto dal presupposto che tu abbia un logitech, senno tutto va a puttane. Il profiler è il progammillo che ti molla la logitech con i suoi volanti (e credo pure joystick). Se lo hai installato hai una "W" (di wingman, retaggio dei tempi andati) sulla tray bar. Da li imposti un nuovo profilo di gioco, indicandogli l'eseguibile (quello della demo di grid in questo caso). Quindi imposti i vari setup, tra cui quello dei gradi di rotazione. A questo punto devi lanciare il gioco dal profiler e non dal start o dall'icona sul desktop. In pratica il programma fa da layer con il gioco, per i comandi da/per il volante. |
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#24
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rogermorse ha scritto:
> Cagnaccio ha scritto: > >>> Te lo faccio sapere non appena faccio ordine nella zona pc e rimonto >>> il monitor >> >> Devi impostarlo tramite profiler e da li lanciare il gioco > > Aspe che mi interessa....puoi darmi piu' info? Qualche link e prezzo e > driver? > > Se non costa troppo lo prendo così almeno ci faccio la prova. scusa sono rincoglionito. Uso un newsreader e ho selezionato il post sbagliato (ce n'erano due tuoi uno sopra all'altro....). Ti riquoto la risposta nell'altro tuo post...non mi interessava il profiler ^_^ |
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#25
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Cagnaccio ha scritto:
> rogermorse ha scritto: > >> Sicuramente, anche se mi viene ancora da fare la faccia schifata >> pensando che la testa si gira e gli occhi devono rimanere fermi...boh, >> sarà perché non l'ho mai provato, ma sembra troppo innaturale per >> prenderci gusto. > > Non è cosi'. Io l'ho regolato in maniera tale che si muova entro un > certo range. Tu non te ne accorgi, ma quando guidi con la testa segui il > punto di corda, è un movimento di riflesso che viene catturato dal track > ir e ti sposta quel tanto la visuale. Di fatto è dove stai focalizzando > l'attenzione. (CAsco infrarosso o quello che è....) riscrivo: Aspe che mi interessa....puoi darmi piu' info? Qualche link e prezzo e driver? Se non costa troppo lo prendo così almeno ci faccio la prova. p.s. da come ne parli sembra che tu ce l'abbia, per quello chiedo |
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#26
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rogermorse ha scritto:
> Aspe che mi interessa....puoi darmi piu' info? Qualche link e prezzo e > driver? Io ho la versione pro 3, adesso esiste da un pezzo la 4 che aggiunto ad un componente (trackclip pro) sembra ottenere ancora prestazioni migliori. questo è il mio sito http://www.simracing.biz/pitlane/track-ir-pro-3 questo è il sito ufficiale dell'ambaradan http://www.naturalpoint.com/trackir/ > > Se non costa troppo lo prendo così almeno ci faccio la prova. pagato 60 euro su ebay, due anni fa piu' o meno (compreso di vector expansion, ora di serie sul 4, e il cappellino con il track hat). >> p.s. da come ne parli sembra che tu ce l'abbia, per quello chiedo si ce l'ho (la versione 3 come ho detto), e lo uso con soddisfazione, nel sim racing. In fps dubito che valga qualcosa, mai provato, ma francamente non ce lo vedo. |
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#27
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Lorenz wrote:
> Ma infatti mica è un "simulatore" di rally Grid... Si ma pensavo a qualcosa di un po' diverso, invece mi è sembrato di giocare a nfs, ma non per lo stile di guida, bensì per l'impostazione di gioco. La gara di derapate a punti come su vari nfs mi ha lasciato l'amaro in bocca...... cmq speriamo che il resto valga la pena, credo saranno notevoli le gare nei tracciati classici, per il resto sembra che abbiano alleggerito l'engine di Dirt, il risultato è ottimo (anche se alcuni tracciati di Dirt sono impareggiabili, bellissimi, e lo saranno ancora per lungo tempo). |
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#28
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Cagnaccio ha scritto:
> questo è il mio sito > [..] sembra complicato...lo leggerò con calma con piu' tempo a disposizione > questo è il sito ufficiale dell'ambaradan > [..] > >> >> Se non costa troppo lo prendo così almeno ci faccio la prova. > > pagato 60 euro su ebay, due anni fa piu' o meno (compreso di vector > expansion, ora di serie sul 4, e il cappellino con il track hat). > e questo? http://cgi.ebay.it/Track-IR-4-Pro-Na...QQcmdZViewItem costa un botto....pero' è bellissimo. Ho guardato il video di GTR. Domande: 1 - basta quel bollino chiquita appiccicato sul microfono per funzionare con il sensore? E se non uso cuffie e microfono? Me lo posso appiccicare in fronte o su una fascia per la testa? 2 - perché si mettono tutti il berretto per giocare? 3 - c'e' una soluzione piu' economica? La cosa mi attira parecchio, ma 150 euro non li ho. |
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#29
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"Lord Alucard" <macrossTOGLIMI007> wrote in message
news:da91 > eXeS wrote: >> [..] > > Provata. Pensavo peggio, molto peggio. A parte che oramai sono abituato a > trackmania e c'ho messo un pò per abituarmi... > Ne sono rimasto estremamente colpito. Devo tirare fuori nuovamente il > volante col feedback > Lo compro. Esce il 30 di questo mese vero? aspetta, attacca il volante e provalo il demo e vedi se va' prima, assi e FF Come cazzo si fa' a fare del 'drift' con i cursori+spazio, ho gia' postato sul forum loro sperando in una soluzione, sto engine spacca di brutto frega un cazzo se e' arcade ma se il volante non viene visto lo scarico dal mulo, altrimenti e' da comprare, veramente na scheggia. Impressed e' dir poco. E non paragonate le gare di drift di Prostreet con queste di Grid, qui almeno un cacchio di trasferimento di carico lo sento pure coi tasti a momenti, Prostreet o vai dove hanno preimpostato o nulla, alla faccia del freestyle, e poi quando mi sono accorto che dal concessionario la Skyline ER34 NON e' adatta al drift.... http://www.youtube.com/watch?v=PxDmIkqR4M0 O la Evo IX, che per la cronaca e' usata dal campione in carica del D1GP. http://www.youtube.com/watch?v=Xi88h...eature=related la pista e' EBISU, pista giapponese presente in Prostreet tra l'altro. La S15 (Silvia).. Nissan, in Grid e' molto meno vincolata, l'handling e' piu' libero, non sara' come Live For Speed, maiiiiiiii, ma cmq meglio di NFS PS sicuramente. ;) |
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#30
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rogermorse ha scritto:
> 1 - basta quel bollino chiquita appiccicato sul microfono per funzionare > con il sensore? E se non uso cuffie e microfono? Me lo posso appiccicare > in fronte o su una fascia per la testa? si anche se quasi tutti usano il berretto o il track clip pro > > 2 - perché si mettono tutti il berretto per giocare? il berretto ha un catarifrangente, oppure un berretto normale ma con un "ferretto" che di solito danno in dotazione, con montati 3 catarifrangenti > > 3 - c'e' una soluzione piu' economica? si, cerca con google freetrack, so solo che funziona grazie ad una webcam qualsiasi, ma non so poi che "prestazioni" fornisca. |
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